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odras controlar tus instintos?."Conectarse
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..:: Razas ::..
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..:: Razas ::..
—Razas de Humanos—
Razas Disponibles para todos los personajes
—Humano—
Seres vivos normales y corrientes, sin un don que los identifique y que solo se caracterizan por convivir en sociedad, como un enjambre de abejas donde las normas sociales están establecidas. Y aún tan comunes, no dejan de ser la raza dominante y la más destructiva de todas. Sus guerras, ansias de poder, venganzas han provocado catástrofes de grandes magnitudes castigando de forma directa e inconsciente a la naturaleza que los rodea.
- Habilidades y Debilidades :
- Habilidades:
☑ Pueden ser diestros en algunas disciplinas (ágiles, diestros en deportes, en artes marciales…)
☑ Pueden ser sumamente inteligentes.
Debilidades:
☒ Su condición humana es una debilidad en sí misma. Mortales, de vida corta y sin ningún don extraordinario que pueda fortalecer su fragilidad.
—Hechizero—
Humanos que poseen el don de la magia, el manipular por medio de hechizos su entorno. Son humanos que abarcan un gran conocimiento y que poseen en su interior un centro de poder mágico que se manifiesta en diferentes formas y colores. Magia blanca, negra, rosa…hechizos que pueden ayudar o dañar, todo dependerá de que clase de persona sea el mago, así como de sus intenciones y aspiraciones.
- Habilidades y Debilidades :
- Habilidades:
Habilidades:
☑ Pueden dominar un elemento, mediante hechizos.
☑ Son diestros en hechizos tanto ofensivos como defensivos.
☑ Pueden ser animagos*
☑ Su poder puede incrementarse si aumentan su registro de hechizos.
☑ Pueden especializarse en un tipo de magia: Negra, rosa, blanca, azul…
☑ Pueden mover objetos, crear pociones curativas, venenos, sellos de poder…
☑ Tienen una vida más longeva.
Debilidades:
☒ Son débiles al elemento contrario al que utilizan.
☒ Los hechizos adoptaran el poder que el mago tenga y nunca será un poder desmesurado.
☒ Solo pueden convertirse en un solo animal y eso no les ofrece mejoras en su agilidad, destreza o sentidos más agudos, ya que lo que están haciendo es imitar la forma animal, no sus habilidades.
☒ Los hechizos tardan años en ser dominados.
☒ No pueden ser especialistas en más de un tipo de magia. Si son magos negros, no pueden tener nociones de magia blanca.
☒ Las pociones, venenos y sellos son complementos que necesitan horas o días de preparación.
☒ Solo pueden mover objetos no muy pesados y que estén en su campo de visión.
☒ los hechizos de magia negra pueden regresar el daño al mago, duplicando por tres el mal ocasionado a la víctima.
—Humanos Espirituales—
Personas con un don especial, un don escalofriante a veces, y bastante peculiar. Los chamanes son capaces de ver aquello que se encuentra tras el velo negro de la muerte. Fantasmas y espíritus que un día tuvieron todo el color que la vida otorga se comunican ahora con estos humanos de formas muy diversas en busca de compañía, desesperación o por el simple hecho de querer seguir adelante con su viaje tras la muerte. Poseen un don único que puede convertirse en una pesadilla si éstos no pueden llegar a controlarlo.
- Habilidades y Debilidades :
- Habilidades:
☑ Pueden ver y comunicarse con espíritus y seres que se encuentran más allá del velo de hades.
☑ Pueden tener premoniciones o secuencias de imágenes inconexas cuando tocan un objeto o persona.
☑ Son sensibles a toda actividad paranormal.
Debilidades:
☒ Esta forma de comunicarse puede ser agotador, ya que no pueden controlar cuando quieren o no quieren verlos. Incluso pueden enloquecer debido al estrés que esto provoca.
☒ Las premoniciones vienen seguidas de un ataque epiléptico, de mayor o menor medida, dependiendo de la fuerza de la premonición.
—Exorcista—
Humanos con poderes especiales, con una sensibilidad mágica hacia la detección de demonios o espíritus maliciosos que buscan adentrarse en el mundo de los vivos a través de la posesión. Tienen una facilidad para ver, detectar y encontrar a esos seres y cazarlos o expulsarlos del mundo de los vivos. De hecho, dedican su vida a ello y suelen procede de familias o estirpes de exorcistas. Suelen unirse en gremios donde son entrenados para llevar a cabo su trabajo, dando rienda suelta al don con el cual nacieron.
- Habiliades y Debilidades:
- Habilidades:
☑ Tienen vidas más longevas.
☑ Son expertos en cánticos ceremoniosos, en sellos religiosos o en armas bendecidas que utilizan en su guerra contra estos seres oscuros.
☑ Pueden crear sus propias pociones curativas debido a los conocimientos que tienen de hierbas y pociones.
☑ Son ágiles, veloces y suelen conocer algunas artes en cuerpo a cuerpo o en armas.
☑ Pueden crear escudos protectores, hacer exorcismos y bendecir el agua para que esta se convierta en un arma contra sus enemigos.
☑ Pueden detectar a los demonios.
Debilidades:
☒ Tienen las mismas debilidades que un humano normal, al igual que su fuerza y sus sentidos.
☒ No son capaces de ver a los espíritus, solo de notar su presencia siempre y cuando hayan invadido el cuerpo de algún otro ser.
☒ La oscuridad puede llegar a matarles si se les da un impacto total en sus cuerpos.
☒ No poseen curación, por lo que deben valerse de sus pociones regenerativas que, aunque pueden llegar a curar algunas heridas, no cuando estas son muy profundas o serias.
Admin- Mensajes : 20
Re: ..:: Razas ::..
—Razas Naturales—
Razas Disponibles para todos los personajes
—Elementales—
Son humanos con un don característico y muy especial. Pueden manipular a su antojo un elemento con el cual conviven de una forma especial, que está arraigado a su cuerpo, a su sangre, a su esencia. Fuego, agua, hielo, tierra, trueno, aire, minerales, niebla o cualquier material del que está hecha la naturaleza. Cada uno de estos seres está aunado a uno solo de estos elementos. No tienen un carácter preestablecido, ya que depende mucho del elemento que dominan.
- Habilidades y Debilidades:
- Habilidades:
☑ Pueden controlar solo un elemento por completo, desde su nacimiento.
☑ Tienen una vida más longeva.
☑ Pueden tener destreza en la lucha cuerpo a cuerpo o en las armas (Opcional).
☑ Pueden llegar a controlar un segundo elemento, siempre y cuando no sea contrario con el primero. (Por ejemplo: Agua- Aire)
Debilidades:
☒ Son débiles al elemento contrario al suyo.
☒ El segundo elemento solo se controla de una forma básica, ya que no es su elemento principal.
☒ Al usar sus poderes pueden sufrir de agotamiento crónico.
☒ Su fuerza, velocidad y agilidad se asemejan a las de un humano.
—Duendes—
Seres mágicos, naturales, en armonía con la naturaleza, la cual utilizan a su favor para hacer verdaderas jugarretas. Amantes de las bromas, de tomar el pelo hasta al más sabio e inteligente de los seres, les encanta jugar, divertirse a costa de otros, pero nunca con mala fe. Pero aunque son seres medianamente bondadosos, los duendes tienen una cara nada amigable. Cuando se les enfada, se les molesta o traiciona, estos seres pasan a ser vengativos y usan toda su magia y sus armas para destruir a sus enemigos. Tienen una apariencia menuda, frágil y engañosa, pues no son nada finos, ya que poseen habilidades envidiables.
- Habilidades y Debilidades:
- Habilidades:
☑ Son capaces de estar en armonía con la naturaleza y, por ende, pueden ayudarse de ella para protegerse o atacar. Los seres vegetales prestan su ayuda y obedecen sus pedidos cuando se trata de proteger a estos pequeños seres.
☑ Poseen magia y pueden aparecer y desaparecer a su antojo.
☑ Dominan un elemento.
☑ Pueden cambiar la suerte de cualquier ser vivo, inclinándola hacia la fortuna o hacia hechos más desafortunados.
☑ Tienen vidas más longevas.
Debilidades:
☒ Son débiles al fuego y al poder de las sombras.
☒ el elemento contrario al que dominan les debilita.
☒ Huyen de los seres oscuros porque contra ellos nada pueden hacer, son débiles a este tipo de seres.
☒ Todo duende posee un amuleto que contiene parte de su magia, por tanto, siempre deben llevarlo y, en el caso de que lo pierdan, su magia se extingue y pueden llegar a morir ya que están ligados profundamente a su magia.
☒ No pueden teletransportarse en viajes de larga distancia (no más de tres kilómetros)
☒ Su fuerza y agilidad se pueden igualar a la de un humano normal.
—Licantropo—
Seres unidos a la luna, por su naturaleza, por haber sido mordidos o infectados con este mal. El lobo en su interior demanda ser liberado durante las noches en que la luna brilla en todo su esplendor, en toda su belleza, convirtiéndose en seres monstruosos, mitad lobos mitad humanos. Seres que se deforman hasta aparentar una atrocidad estética. Estos seres tienden a ser rudos, desconfiados, territoriales, posesivos y sumamente celosos. Sus instintos animales se ven acentuados por esta licantropía, provocando que sean poseedores de un carácter muchas veces explosivo.
- Habilidades y Dbilidades:
- Habilidades:
☑ Su fuerza, agilidad y sentidos se ven aumentados en su forma de licántropo.
☑ Pueden convertirse en mitad humanos/lobos o en lobos.
☑ Los días de luna llena, su fuerza se ve incrementada en un 25%
☑ Su mordedura es venenosa y puede producir fiebres muy altas e incluso la transmisión de la infección de la licantropía.
☑ Tienen una vida más longeva.
Debilidades:
☒ Los días después de la luna llena, su agotamiento es verdaderamente excesivo, lo que lo deja en cama y agotado.
☒ Durante esas transformaciones, puede sufrir heridas graves.
☒ Es alérgico a la plata y ésta en grandes dosis puede producirle la muerte.
—Hibridos—
Humanos que poseen rasgos pronunciados de diversos animales. Cabellos, ojos, cola, orejas…cualquier rasgo hereditario se convierte en su sello de identidad, englobándolo en esta raza peculiar y sumamente confiada. Estos seres adoptan rasgos animales incluso en su personalidad: juguetones, traviesos, perezosos, dormilones, solitarios, gruñones…convirtiéndose en verdaderas rarezas de la genética humana. Una forma de evolucionar totalmente distinta y asombrosa. Muchos de estos seres entran en época de celo e incluso pueden llegar a ser fértiles.
- Habilidades y Debilidades:
- Habilidades:
☑ Tienen agilidad, destreza y fuerza sobrehumana.
☑ Sus sentidos están más desarrollados.
☑ Sus vidas son más longevas que las de un humano.
Debilidades:
☒ Tienen las mismas debilidades que un humano normal.
☒ La delicadeza de su genética produce que sean más propenso a enfermedades.
☒ una buena alimentación es básico y vital para estos híbridos, ya que si no pueden sufrir carencias físicas y agotamiento, anemia…
—Shiffters—
Humanos que conviven con el animal que llevan dentro y que les permite transformarse en cualquier momento o lugar en éste. Gatos, perros, pumas, panteras, serpientes…Todos estos cambiaformas poseen un instinto animal, condicionado al animal con el que conviven en su interior. Suelen vivir en manadas, son sociables, amistosos pero territoriales y sumamente celosos y posesivos. Tienen parejas predestinadas*, parejas de por vida con las cuales suelen crear un vínculo único tras reclamarse mutuamente.
- Habilidades y Debilidades:
- Habilidades:
☑ Poseen una fuerza sobrehumana, agilidad y la destreza común característica del animal al cual están ligados.
☑ Pueden transformarse sin problema en el animal al cual están ligados.
☑ Su capacidad de regeneración es alta.
☑ Una vez que impriman y reclaman a su pareja, estos pueden comunicarse con ella a través de la mente, así como sentir lo que ella siente. (opcional)
☑ Tienen una vida más longeva.
Debilidades:
☒ Son débiles a la plata y a cualquier arma que la contenga.
☒ La planta conocida como ortiga produce que sus heridas regeneren muchísimo más despacio.
☒ Cuando están en su forma animal no pueden comunicarse con otros seres, ya que han perdido su habla.
☒ En su forma humana, los sentidos solo se desarrollan en un 50%, mientras que en su forma animal son totalmente agudizados.
— Trent—
Un ser específicamente extraño e inusual, que pocas veces se aleja de bosques frondosos para convivir con otras razas urbanas, moverse en calles de asfalto o habitar en lugares poblados. Los trents son los llamados guardianes del bosque, de los árboles y viven en sintonía con estos últimos, teniendo incluso rasgos de estos. Su forma mágica es la de un semi arbol, con brazos y piernas humanas, revestidas de una corteza parecida a la de un árbol y poseen la sabiduría de la madre naturaleza. En su versión humana son hermosos, una belleza parecida a la de los elfos. Sus poderes están muy ligados a la naturaleza, a la madre tierra y a la fertilidad.
- Habilidades y Debilidades:
- Habilidades:
☑ Son capaces de sacar de sus propias extremidades ramas de árboles o arbustos.
☑ Pueden dominar el elemento agua.
☑ La flora es su aliada y, por tanto, pueden manipularla a su antojo (hacer crecer las plantas, que estas obedezcan a sus pedidos…)
☑ Tienen vidas muy longevas.
☑ Son sabios y extremadamente inteligentes, con una memoria envidiable.
☑ Tienen una fuerza sobrehumana.
Debilidades:
☒ Su mayor debilidad es el elemento fuego.
☒ Deben hidratarse constantemente.
☒ No son nada ágiles ni mucho menos veloces y sus sentidos no son mejores que los de un humano.
☒ No son muy duchos para la batalla con armas.
—Mestizos—
Seres que han sido concebidos por dos padres de razas diferentes y que poseen tanto las cualidades como las debilidades de ambas razas. Híbridos que no pertenecen a ninguna raza, que son mitad de una y mitad de otra. Poseen belleza, dones extraordinarios fruto de la mezcla de sus dos congéneres. Seres raros y especiales que dan el toque exótico a un mundo poblado por razas puras.Estas Mezclas solo se pueden crear de razas existentes en Homines.
- Habilidades y Debilidades :
- Habilidades:
☑ Tienen vidas más longevas.
☑ Pueden manipular un elemento.
☑ Dos habilidades de la raza materna.
☑ Dos habilidades de la raza paterna.
☑ Tienen más fuerza y sus sentidos más desarrollados que un humano normal.
Debilidades:
☒ Son débiles al elemento contrario.
☒ Pueden morir como un humano normal, aunque sean más resistentes y tengan poderes de curación, su ADN no les permite ni la inmortalidad ni la resistencia de sus padres.
☒ Dos debilidades de la raza materna.
☒ Dos debilidades de la raza paterna.
☒ Al ser híbridos poseen una tara genética (sordera, ceguera, tara mental o psíquica, problemas respiratorios, de coagulación, etc).
Admin- Mensajes : 20
Re: ..:: Razas ::..
—Razas de Luz—
Razas Disponibles para todos los personajes
—Angeles Blancos—
Estos seres son puros, protectores y poseen bondad y empatía. Sus intenciones nunca tienen un trasfondo, ni conocen la maldad, la avaricia ni cualquier otro pecado que podría condenarlos a ser ángeles caídos. Son confiados, dóciles, lidiadores, buenos samaritanos que siempre intentaran purificar todo aquello que se halle a su alrededor. Tienen buen carácter, utilizan el don de la palabra con asiduidad e intentan que aquellos con caminos torcidos lleguen a enderezarse.
Sus físicos son hermosos, esbeltos, bellos y estilizados. Sus alas son grandes y decoradas con centenares de plumas blancas, que a veces pueden incluso parecer plateadas. Sus voces son tranquilas, siempre intentando lidiar en conflictos a través del diálogo o de la palabra. No existe un lugar para la maldad, pues son seres totalmente puros.
- Habilidades y Debilidades:
- Habilidades:
☑ Pueden curarse y regenerar las heridas propias y de otros.
☑ Pueden manipular la luz utilizándola no solo como ofensiva, sino también como escudo.
☑ Pueden volar gracias a sus alas.
☑ Son ágiles y diestros en la espada.
Debilidades:
☒ Al usar su poder de curación, estos se sienten mareados, cansados y sin fuerzas.
☒ Su luz puede verse debilitada por la oscuridad.
☒ No son diestros en la lucha cuerpo a cuerpo.
☒ Su debilidad física son las alas. Son sumamente delicadas y pueden incluso morir si estás les son arrebatadas.
—Pegasos—
Esta criatura mágica, con el poder de convertirse en un esbelto caballo alado, es bondadosa, tímida y no suelen confiar con facilidad en los demás. Sus alas, grandes y emplumadas, se parecen más a las de una ave majestuosa que a las que poseen los ángeles. Pero no por ello son menos impresionantes. Suelen ser de cabello blanco en su forma animal, aunque también los hay marrones e incluso negros, pero estos últimos son rarezas que pocas veces se ven. Su naturaleza es bondadosa, pura y de buen corazón, siempre buscando rodearse de gente que disponga de buenas intenciones y alejándose por ende de aquellos que poseen malas intenciones. Son seres que no se dejan afectar por la maldad, debido a que huyen de ella siempre que se les presenta la oportunidad de hacerlo. En su forma humana, son seres muy hermosos, que presentan unos rasgos casi etéreos y, al mismo tiempo, salvajes.
- Habilidades y Debilidades:
- Habilidades:
☑ Tienen vidas más longevas.
☑ Pueden dominar un elemento además del rayo, elemento el cual manejan a la perfección por nacimiento.
☑ Son capaces de detectar la maldad o cualquier sentimiento insano en cualquier ser, así como sus malas intenciones.
☑ Son ágiles y rápidos, sobre todo cuando están transformados en su forma animal.
☑ Poseen alas con las cuales pueden volar.
Debilidades:
☒ Son débiles al elemento agua.
☒ La oscuridad puede deprimirles hasta conseguir que su luz se apague, es decir, pueden provocar que su transformación en animal sea cada vez más débil.
☒ Sus alas solo pueden surgir cuando se transforman en su forma animal, nunca en su forma humana.
☒ Una de sus mayores debilidades son sus alas. Si éstas son dañadas o arrancadas, desgraciadamente, el pegaso terminará por morir.
Admin- Mensajes : 20
Re: ..:: Razas ::..
—Razas de Sombras—
Razas Disponibles para todos los personajes
—Vampiro—
Seres de la noche, seres que se alimentan del dulce néctar de la vida humana, de la sangre que recorre sus venas, caliente, espesa y tan llena de vida. Criaturas que han deambulado por el mundo desde tiempos remotos, escondiéndose de la raza humana. Son astutos, manipuladores, sedientos de sangre, codiciando su dulce sabor. Les gusta marcar a sus presas, por lo que son sumamente posesivos y, como seres oscuros, se mueven entre las sombras de la crueldad. Suelen ser sabios, con vastos conocimientos debido a todos los años que han vivido, recopilando datos y experiencias de las cuales aprovechan hasta la última esencia.
- Habilidades y Debilidads:
- Habilidades:
☑ Son ágiles, poseen fuerza sobrehumana y unos sentidos agudizados.
☑ Pueden hipnotizar mentes para poder alimentarse.
☑ Controlan las sombras, tanto de forma defensiva como ofensiva.
☑ Pueden manipular un elemento: tierra, agua, fuego, aire, rayo…
☑ Pueden regenerar sus heridas.
Debilidades:
☒ Son débiles al sol. La larga exposición a los rayos ultravioletas quema su piel.
☒ La luz debilita el poder de las sombras.
☒ Son débiles contra el elemento contrario al cual pueden manipular.
☒ Su sed de sangre siempre está presente y si están hambrientos sus heridas no se regeneran con rapidez.
☒ Su debilidad física es la verbena, una planta que los debilita y los deja medio adormilados.
—Angeles Caidos—
Ángeles que un día tuvieron la pureza que le corresponde a esta raza, que mantuvieron en su carácter la serenidad, la bondad y la misericordia que presumen estos seres alados. Pero la diferencia recurre en que esa pureza se ha extinguido, dejando tan solo una pequeña mancha de luz casi extinta. Eso los diferencia verdaderamente de los demonios, lo que un día fueron y lo que aún mantienen. Han sido desterrados, castigados, fugitivos, ángeles que en algún momento dudaron de la bondad de los dioses, de la omnipotencia de estos. Surgieron dudas o sentimientos prohibidos (lujuria, celos, envidia…) que provocaron que sus alas quedaran ennegrecidas y sus almas atormentadas.
H
- Habilidades y Dbilidades:
- Habilidades:
☑ Pueden controlar la oscuridad y las sombras.
☑ Pueden curarse y curar a otros seres.
☑ Son diestros en el manejo de espadas y en la lucha cuerpo a cuerpo.
☑ Son capaces de volar gracias a sus alas.
Debilidades:
☒ La luz debilita sus poderes sobre la oscuridad y las sombras.
☒ Al ser ángeles caídos su capacidad de curación solo es de un 30%, dejándolos totalmente agotados.
☒ Huyen de los seres puros porque su presencia los agota.
☒ Su debilidad física son las alas, ya que son sensibles y el daño puede ser terrible si éstas son castigadas o arrancadas.
—Demonios—
Una raza que existe desde que la humanidad apareció para poblar la tierra. Son bellos, pero dañinos; dulces, pero manipuladores, crueles, despiadados, sin ningún rastro de humanidad en ellos. Les gusta tentar, jugar y poseer humanos, sus almas, las cuales son su alimento. Tentarán a los humanos para que estos pequen con el solo propósito de ennegrecer su alma para luego adueñarse de ella. Son seres solitarios, nómadas, sin un hogar preestablecido en la tierra, pues su hogar verdadero se encuentra en las entrañas del infierno.
- Habilidades y Debilidades:
- Habilidades:
☑ Pueden controlar un elemento: aire, tierra, fuego, hielo…
☑ Controlan la oscuridad y las sombras, tanto de forma ofensiva como defensiva.
☑ Tienen un talento innato para la manipulación.
☑ Pueden crear ilusiones y engaños.
☑ Poseen una fuerza sobrehumana, agilidad y destreza.
Debilidades:
☒ Son débiles al elemento contrario al cual controlan.
☒ La luz debilita las sombras y la oscuridad, así como la presencia de seres puros o blancos.
☒ Sus engaños e ilusiones solo afectan cuando la persona está dormida o si su mente se ve alterada por algún suceso deprimente, que la debilita. Las ilusiones no son reales, aunque sus efectos si pueden serlo si la persona atrapada en ellas cree que son reales, pues ahí recae su poder.
☒ Su debilidad más acuciante es el rechazo a cualquier objeto santificado o purificado, así como cualquier edificio santo.
—Fantasma—
Entes que caminan por donde no deben, por la tierra de los vivos, negándose a traspasar el velo que separa la vida de la muerte. Espíritus errantes que no han sabido encontrar su camino, que han sido castigados cruelmente en vida y ahora buscan venganza, crueldad, castigar al inocente así como ellos fueron castigados en su momento. Otros buscan la compañía de esos seres a los cuales amaron, queriendo protegerlos, cuidarlos, no queriendo deshacerse de aquellos sentimientos mortales que alguna vez sintieron en vida.
- Habilidades y Debilidades:
- Habilidades:
☑ Pueden comunicarse con humanos sensibles a lo metafísico (extrasensoriales o médiums), así como ser vistos por ángeles blancos y chamanes.
☑ Son capaces de mover objetos poco pesados, encender y apagar aparatos eléctricos o entrar en los sueños de la gente para poder comunicarse con ellos.
☑ Pueden poseer por tiempo limitado un cuerpo humano.
☑ si son espíritus viejos, que llevan siendo entes demasiado años, pueden solidificar su cuerpo y hacerlo visible.
Debilidades:
☒ Las comunicaciones que crean provocan una bajada de su aura que les impide comunicarse por horas o días.
☒ En los sueños solo pueden comunicarse con ellos. No pueden proyectar imágenes ni manifestarse físicamente en el sueño, solo pudiendo proyectar sus voces.
☒ Su mayor enemigo son los demonios, quienes pueden devorarlos.
☒ volverse visibles agota sus auras y sus energías. Solo pueden mantener esa forma durante un máximo de 6 horas
—Necromantas—
Hechiceros a magos especializados en las artes más oscuras, en la magia negra, en el velo de Hades. Personas que se han interesado más en la muerte que en la propia vida, con propósitos de jugar con ambas esencias, ambos estados. Son taciturnos, silenciosos, cautos, precavidos y, sobre todo, desconfiados. Incluso algunos pueden llegar a bordear la locura debido a su mayor obsesión, el control total y absoluto de la transición entre la vida y la muerte
- Habilidades y Debilidades:
- Habilidades:
☑ Su conocimiento en hechizos y magia negra es vasto.
☑ Pueden revivir a seres que una vez estuvieron vivos, abriendo el velo de Hades, pero solo pueden hacerlo durante cierto tiempo (2 horas) y estos, revivirán como una especie de cuerpo animado pero sin vida (comúnmente conocido como zombie).
☑ Tienen conocimientos de magia de sangre. Una magia ancestral y sumamente peligrosa que puede permitir el pacto con demonios y seres de índole oscuros.
☑ Es más longevo que un humano normal.
Debilidades:
☒ Cada vez que el velo es abierto, su vida se acorta. Un pequeño precio a pagar por jugar en contra de la naturaleza y alterar el orden metafísico del mundo.
☒ El uso de la magia de sangre produce necrosis, por lo que el cuerpo va ennegreciendo a medida que se abusa de esta magia.
☒ Es un humano, por lo que tiene las mismas debilidades que uno.
—Arpia—
Seres vengativos, burlones y llenos de una maldad depravada. Buscan jugar con los demás, molestarlos, enfadarlos, pero a su vez, son seres extremadamente cobardes que, una vez hayan enfurecido a cualquier ser, huirán lo más rápido que puedan. En su forma humana tienen una belleza atractiva, tentadora, atrayente que induce a sus víctimas en una especie de deseo febril, cayendo en sus garras de forma irremediable. Poseen una forma animal, aves carnívoras como son las águilas, condor, buitres, lechuzas…Aves inteligentes, sagaces juguetonas. Les atrae la maldad, los lugares donde puedan divertirse a costa de otros y, si tienes la mala suerte de molestar a uno de estos seres, prepárate para su venganza, pues no cesaran hasta que pagues por tu ofensa.
- Habilidades y Debilidades :
- Habilidades:
☑ Tienen vidas más longevas.
☑ Pueden dominar un elemento.
☑ Son inteligentes, manipuladores y tienen desarrollado el sentido de la vista de una forma sobrehumana.
☑ Sus uñas son venenosas.
☑ Pueden transformarse en un ave rapaz (águila, condor, buitre, etc) – Solo en un ave, el cual se elija, nada más.
-Su belleza puede provocar un deseo ficticio en sus víctimas.
Debilidades:
☒ Físicamente son débiles, por lo que suelen huir de cualquier oponente más fuerte.
☒ Son débiles al elemento contrario al que dominan y a la luz.
☒ Sin importar que elemento dominen, el fuego es su mayor miedo, pues son extremadamente débiles a este.
☒ El poder de su belleza solo funciona en humanos, no en otras razas claramente superiores en fuerza.
☒ No poseen buen oído y su agilidad en tierra es pésima
—Djinns—
Los Djinns o más normalmente conocidos como genios, son seres mágicos de naturaleza malvada. Necesitan de los deseos de los demás seres para su supervivencia ya que se alimentan de las almas y los deseos de estos. Pero no se crean que pedirle un deseo a un Djinn sea algo positivo, pues suelen terminar de forma muy negativa, ya que siempre encontraran la forma de que el deseo concedido se torne en contra del ser que lo haya pedido. Su belleza suele ser ruda, salvaje o bien delicada y atrayente. Son grandes manipuladores, capaces de endulzar los oídos de cualquiera para que terminen por hacer lo que ellos quieren, enfocarlos hasta su propio objetivo sin que éstos se den cuenta.
- Habilidades y Dbilidades:
- Habilidades:
☑ Pueden controlar el elemento aire y otro más a elección.
☑ Poseen una magia muy particular que solo funciona cuando deben conceder un deseo a otro ser.
☑ Son capaces de moverse entre los mundos de los vivos y los muertos.
☑ Pueden detectar cualquier ser o raza ajena a la suya, así como la naturaleza de esta.
☑ Pueden levitar.
☑ son más longevos.
Debilidades:
☒ Son débiles al elemento tierra.
☒ Su magia solo funciona cuando deben conceder un deseo a algún otro ser y jamás para conceder sus propios deseos (aunque encuentren la forma de hacerlo)
☒ Para poder abandonar el mundo de los muertos de forma definitiva, deben conseguir que algún otro ser lo desee.
☒ Son débiles a los seres puros de corazón, sin ningún sentimiento malicioso.
☒ Deben alimentarse de los deseos y las almas de aquellos que se atreven a pedir deseos.
☒ Aunque pueden levitar, no pueden volar, por lo que su vuelo será escaso y a poca altura.
—Kelpie—
Seres extraños, que rezuman maldad pura en sus movimientos, en su mirada, en sus palabras. Estos seres solitarios y tímidos viven cerca de lagos o zonas donde el agua los proteja, siendo su mayor aliada, Su apariencia animal es la de un caballo negro, de grandes dimensiones y unas alas membranosas que les permiten volar. No reside ninguna clase de bondad en ellos y, si te conviertes en su objetivo, lo único que te espera es una muerte segura. Son seres mágicos capaces de inducirte a un sueño profundo y del cual no podrás despertar hasta que él así lo decida. Su belleza es etérea y hermosamente engañosa, atrayente y con un solo objetivo, provocar que te acerques para sesgar tu vida.
- Habilidades y Debilidades:
- Habilidades:
☑ Tienen vidas más longevas.
☑ Pueden dominar un elemento además del agua, elemento innato en ellos.
☑ Son ágiles y veloces, además de tener unos sentidos sobrehumanos.
☑ Poseen poderes somníferos, por lo cual pueden inducir a un sueño largo a sus víctimas.
☑ Pueden volar en su forma animal (caballo negro con alas membranosas)
☑ Se alimentan de carne humana.
Debilidades:
☒ Son débiles al elemento que dominan y a la luz pura.
☒ Los seres puros o de luz los debilita.
☒ No poseen una fuerza sobrehumana.
☒ Sus poderes somníferos solo pueden ser efectivos si entran en contacto con ellos (tacto, saliva…)
☒ En su forma humana no son capaces de volar.
☒ Su mayor debilidad son sus alas, ya que si son heridos en ellas y al no poder regenerarse, pueden llegar a morir.
—Acrons—
Seres venenosos, oscuros, malvados que buscan a sus víctimas, las paralizan y esperan sus muertes para poder devorarlas. No poseen remordimientos y son astutos e impredecibles, engañosos. Suelen ser seres solitarios pero que buscan socializar con el objetivo de encontrar víctimas que terminaran por ser su alimento. Pueden transformarse en enormes arañas, peludas y peligrosas, mientras que en su forma humana suelen tener rasgos finos, hermosos y seductores. Son manipuladores, maestros del engaño y del halago, parlanchines y engatusadores.
- Habilidades y Debilidades :
- Habilidades:
☑ Pueden dominar un elemento menos el fuego.
☑ Pueden manipular a la perfección la sustancia que se conoce como telaraña, tanto en su forma humana como en su forma animal, la cual emana de sus bocas o manos.
☑ Sus colmillos y sus uñas son tremendamente venenosas, capaces de matar al más fuerte.
☑ Sus vidas son más longevas.
☑ Son inteligentes, carismáticos y poseen una vista y un olfato sobrehumano.
☑ Suelen tener una fuerza sobrehumana y son ágiles.
Debilidades:
☒ Comen carne humana, por lo que deben alimentarse de estos seres para sobrevivir.
☒ El fuego es su mayor enemigo.
☒ Son animales que suelen preferir la oscuridad, por lo que el sol suele dañarles a largo plazo.
☒ Son débiles a la luz pura y a las razas que dominan este elemento.
☒ Su mayor debilidad son sus ojos. Si son dañados en esta zona pueden llegar a morir.
☒ Su velocidad es mínima y, a veces, sus movimientos son torpes en forma humana.
—Dhampir—
Seres que poseen las cualidades de un vampiro pero no sus debilidades. Una raza nacida de la mezcla entre un humano y un vampiro, un híbrido que ha nacido con el instinto de matar a vampiros…un cazavampiros y por ende, el enemigo natural de estos seres oscuros. Son seres solitarios, que dedican su vida al entrenamiento, al conocimiento sobre los vampiros para luego, una vez están preparados darles caza y erradicarlos del mundo humano. Seres que cuentan con las habilidades sobrehumanas de esa raza que tanto detestan, pero que no mantienen sus debilidades, lo que los convierte en un arma efectiva en contra de los vampiros.
- Habilidades y Debilidades:
- Habilidades:
☑ Poseen unos sentidos y una fuerza sobrehumana.
☑ Su agilidad y su velocidad son increíbles, así como la facilidad que tienen para la lucha y para el manejo de cualquier arma.
☑ Poseen colmillos y su saliva o sangre son mortales para un vampiro.
☑ Pueden dominar un elemento y son afines a las sombras, las cuales pueden manejar a su antojo.
☑ sus vidas son más longevas.
Debilidades:
☒ La mordida de un vampiro puede infectarles y ser mortal para su organismo.
☒ Son débiles a la verbena, la única debilidad que comparte con su enemigo.
☒ Aunque el sol no los daña, se vuelven algo más torpes de día.
☒ No se alimentan de sangre, sino como cualquier humano.
☒ No son inmortales.
☒ Son débiles a los seres de luz y al elemento contrario al que controlan.
—Nefilims—
Hijos de los primeros ángeles, seres que fueron fecundados en el pecado y que nacieron en la tierra, lejos del mundo celestial de sus padres. Pero a estos seres les esperaba un destino diferente y, por tanto, un desarrollo distinto al de sus antepasados, convirtiéndose en ángeles monstruosos. Su apariencia es hermosa, pueden adoptar rasgos bellos pero su verdadero ser es oscuro y monstruoso. Tienen largas uñas puntiagudas y afiladas, dientes plagados de colmillos, ojos rojos y profundos y alas emplumadas de un color gris ceniza.
- Habilidades y Debilidades :
- Habilidades:
☑ Pueden dominar un elemento.
☑ Tienen vidas más longevas.
☑ Pueden sanarse y sanar a otros, aunque para hacerlo siempre pedirán algo a cambio.
☑ Sus uñas y dientes contienen ponzoña.
☑ Pueden atraer y manipular mentes más débiles.
Debilidades:
☒ Son débiles al elemento contrario.
☒ Son débiles a la música tocada por instrumentos celestiales. (El Arpa, por ejemplo)
☒ El acólito, un mineral parecido al hierro, les pueden causar heridas incapaces de sanar con sus poderes.
☒ Las alas son su mayor punto débil, pudiendo morir si son arrancadas.
☒ La presencia de ángeles los debilita por la luz y la pureza que estos implican y poseen
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Re: ..:: Razas ::..
—Razas Mitologicas—
Razas Disponibles para todos los personajes
—Dragones—
Bellos seres, majestuosos, milenarios y con una personalidad fuertemente marcada. Los dragones son humanos que son capaces de transformarse en estas bestias mitológicas, enormes y rudas, adoptando muchas de esas características en su personalidad. Son desconfiados, leales, rudos, pues no conocen la delicadeza, vengativos y muy cautelosos. Algunos cuentan con una pareja predestinada, única, imprimando* con ésta y convirtiéndose en bestias celosas, posesivas y muy territoriales.
- Habilidades y Debilidades:
- Habilidades:
☑ Pueden controlar un elemento.
☑ Tienen una fuerza, agilidad y destreza sobrehumana.
☑ Pueden sacar garras, colmillos o algunas partes de su anatomía de dragón.
☑ Pueden volar gracias a las alas que estos poseen (siempre y cuando sean dragones alados)
☑ Su piel es impenetrable en su forma dragón y muy resistente y dura en su forma humana.
☑ Se regeneran con facilidad.
Debilidades:
☒ Son débiles al elemento contrario al suyo.
☒ Cuando se convierten en dragón, se vuelven lentos y torpes en tierra.
☒ La transformación puede ser dolorosa.
☒ Siendo humanos su fuerza se reduce al 50%.
☒ La zona del corazón no cuenta con esta armadura natural, ni en su forma humana ni en su forma dragón. Si se les daña en este punto pueden morir.
—Driadras—
Seres delicados en apariencia, sumamente elegantes, engañosos y manipuladores. Los dríada pueden mimetizarse con la naturaleza, sentirla, hablarle y, de hecho, son parte de ella, de sus raíces. Son seres manipuladores, engañosos, sarcásticos incluso, crueles y capaces de hacer cualquier cosa para proteger sus bosques, sus árboles y el entorno natural del cual se rodean. Son desconfiados, a veces malhumorados y otras ruines. No creen en la lealtad ni en la confianza y siempre suelen ser seres solitarios.
- Habilidades y Debilidades:
- Habilidades:
☑ Pueden manipular tanto a animales como a plantas. Hacerlas crecer, utilizarlas como arma e incluso hacer que mueran.
☑ Tiene una voz con la que pueden hipnotizar a los humanos.
☑ Pueden comunicarse con las plantas y los animales.
☑ Sus uñas son ponzoñosas y pueden dejar a cualquier ser paralizado desde un par de minutos hasta un par de horas, dependiendo de la raza que sea el afectado.
Debilidades:
☒ El fuego es su mayor debilidad, debido a su naturaleza.
☒ El poder de su voz solo puede ser utilizada en las noches, y esta solo tendrá efecto si la víctima está mirando directamente los ojos de la dríada.
☒ No pueden ordenar a la naturaleza, sino que existe una especie de pacto. La dríada demanda su ayuda y la naturaleza se la puede conceder o no.
☒ No son muy ágiles y sus sentidos son como los de un humano normal.
—Sirenas y tritones—
Seres acuáticos que pueden convivir en tierra firme. Son seres mitológicos que poseen una gran belleza y una voz que encandila, manipula e hipnotiza hasta al más incrédulo. Don que utilizan para manipular o proveerse de comida ya que su principal alimento es la carne humana. Seres diabólicos a pesar de su naturaleza engañosa, crueles, despiadados, solitarios, territoriales y sumamente ariscos. No confían en nadie y no gustan de la gente. Prefieren el agua a la tierra y siempre retornan a su elemento.
- Habilidades y Debilidades :
- Habilidades:
☑ Su belleza y su voz son totalmente hipnotizantes.
☑ Pueden convertirse en humanos cuando quieran hacerlo, adoptando un par de piernas que les permite andar. caminar.
☑ En su forma de sirena su fuerza, agilidad y su capacidad sensorial son sobrehumanas.
☑ Pueden manipular el agua, así como comunicarse con animales marinos.
Debilidades:
☒ El rayo es su elemento contrario y su debilidad.
☒ En su forma humana sus cualidades sobrehumanas desaparecen, por lo que tiene una fuerza y agilidad normales.
☒ La hipnosis solo dura una hora como máximo.
☒ Necesitan de forma constante hidratarse, beber agua o tener contacto con este, ya que sino podrían llegar a morir por deshidratación.
—Fenix—
Un animal mitológico, el cual tiene el poder de renacer de sus cenizas. Posee forma de pájaro, hermoso, esbelto, de grandes alas y un cuerpo revestido de fuego en vez de plumas. Un fuego que le ha sido concedido por la misma tierra, al nacer en el seno de un volcán, al amparo de su calidez y de su protección. Se dice que sus lágrimas, milagrosas, tienen un poder curativo especial, capaces de curar cualquier enfermedad, cualquier mal que asole a cualquier ser vivo. Pero estas lágrimas solo pueden ser otorgadas de forma grata por el mismo fénix. Pueden vivir mil vidas, muriendo y renaciendo pero sin conservar los recuerdos de sus vidas pasadas.
- Habilidades y Debilidades:
- Habilidades:
☑ Puede controlar el elemento fuego (cálido o helado).
☑ Sus lágrimas tienen un poder curativo milagroso, capaz de curar cualquier enfermedad o mal.
☑ Son sabios, inteligentes y gozan de mucha paciencia. Además, también son capaces de ver la verdad en las personas, su aura o alguna marca espiritual que les dé un indicio de que clase de ser vivo es…su naturaleza.
☑ Pueden renacer cuantas veces quieran.
☑ Tienen vidas longevas.
☑ Se pueden transformar en un pájaro gigante de fuego.
☑ Su canto tiene la propiedad de apaciguar las almas atormentadas, dándoles así algo de paz.
Debilidades:
☒ Son débiles al hielo, agua y frío. En general, todo aquello que tenga que ver con temperaturas bajas, el invierno, etc.
☒ Estás lágrimas solo pueden ser otorgadas por el mismo fénix y de forma absolutamente voluntaria. Si son arrebatadas en contra de su voluntad, éstas pierden por completo sus atributos curativos.
☒ Aunque son sabios, no son capaces de recordar sus vidas pasadas. Cada vez que renacen lo hacen como un ser independiente al anterior.
☒ Para poder renacer deben morir en el volcán que los vio nacer, sino no es imposible que su renacer se lleve a cabo.
☒ Son tan vulnerables como un humano normal.
☒ Durante su transformación son muy vulnerables, ya que no tienen forma de protegerse.
☒ Su canto les agota si lo prolongan por mucho tiempo
—Hadas—
Hermosos hombres capaces de encandilar al más duro, al más estoico de los seres vivos. Poseen una belleza inigualable, varonil y unas alas que pueden desplegar a voluntad, llenas de colores, semitransparentes e iluminadas por unos brillos que muchos conocen como polvo de hadas. Pero no se dejen engañar por tan impresionante belleza, pues estos seres fantásticos son ruínes, viles y vengativos. Usan su belleza para atraer a aquellos de los cuales terminaran aprovechándose, haciendo su voluntad y dominándolos por completo hasta terminar por ser uno más de sus títeres…y todo por pura e insana diversión.
- Habilidades y Debilidades :
- Habilidades:
☑ Son capaces de dominar un elemento natural (Fuego, hielo, tierra, etc)
☑ Pueden dominar la voluntad de un hombre a partir de su belleza engañosa y de su don de palabra (abogados del diablo). Tienen una facilidad asombrosa para convencer a los demás.
☑ Pueden inducir a seres humanos a una especie de sueño eterno, ayudado por los polvos de hadas que tienen propiedades somníferas.
☑ Pueden manipular las mentes débiles y dañadas para su propio beneficio, consiguiendo que estos hagan su voluntad.
☑ Tienen forma humana y una segunda forma, que es su forma original, de hada, con grandes alas de colores, semitransparentes y brillantes.
☑ Sus vidas son más longevas.
Debilidades:
☒ Son débiles al elemento contrario que controlan.
☒ Solo pueden dominar voluntades humanas, no de otras razas, siempre y cuando sus voluntades sean débiles.
☒ Estos polvos tienen una duración de un máximo de 2 horas.
☒ Solo pueden manipular mentes de seres humanos que han tenido vidas muy trágicas y complicadas. Psiques muy dañadas.
☒ Tienen las mismas debilidades que un humano normal.
☒ Deben alimentarse de la vitalidad de los seres que los rodean para poder sobrevivir, por eso siempre buscan lugares donde residen una gran cantidad de personas.
☒ Sus alas son su mayor punto débil, pues si se le dañan o se les arrancan pueden llegar a morir.
—Nereidas—
Seres que nacieron durante la grecia clásica, bellos hombres de alma bondadosa que guiaban a los marineros a puerto seguro, protegiéndolos de la ira de Poseidón. Sus voces son suaves, aterciopeladas y capaces de enamorar al más regio de los seres. Su belleza, incalculable, hace estremecer a aquellos hombres que los miran por primera vez, encandilándolos con su pureza, son su halo de inocencia y de bondad. Tienden a ayudar a aquellos que lo necesitan, buscando su bienestar, su felicidad…son como ángeles terrenales, sin alas y sin el toque divino que los caracteriza.
- Habilidades y Debilidades:
- Habilidades:
☑ Son capaces de curar heridas en seres que ellos mismos eligen por voluntad propia.
☑ Su voz y su canto pueden hacer desaparecer la tristeza que puede llegar a asolar a cualquier ser.
☑ Pueden dominar un elemento.
☑ Tienen una orientación impecable, incapaces de perderse aunque el lugar les sea desconocido.
☑ Tienen una cierta afinidad con el agua (mares, lagos…etc) por lo que suelen buscar estos lugares para sosegar sus almas.
☑ Pueden crear ilusiones felices.
☑ Tienen vidas más longevas.
Debilidades:
☒ La curación de heridas provoca que esas heridas se formen en su cuerpo en un 50% por ciento. Es decir, reciben la mitad del daño que sanan. No pueden curarse a sí mismos.
☒ Su canto tiene influencia si la persona realmente esta triste o desanimada, sino, no tiene ningún tipo de efecto. En caso de funcionar, solo sirve de bálsamo durante un par de horas.
☒ Son débiles al elemento contrario al cual controlan.
☒ Necesitan el contacto con el agua para mantener su vitalidad y sus poderes. Si no se sustentan de este elemento pueden llegar a marchitarse de tristeza e incluso morir.
☒ Las ilusiones solo tienen una duración de una hora, y siempre y cuando el ser que las reciba se sienta a gusto y relajado.
☒ Tienen las mismas debilidades que cualquier ser humano normal
—Satiro—
Seres que pueden ser confundidos con un demonio de la lujuria. Pero lejos están de ser como ellos. Los sátiros no tienen maldad, solo un incontrolable deseo de aquellos pecados que tienen que ver con la lujuria, la gula y la vanidad. Bellos seres que propician la felicidad a partir del vino, del sexo y de las fiestas. Cualquier momento es bueno para despreocuparse y crear un algarabío desenfrenado para estos seres que se alimentan de las deshinibiciones de los demás seres.
- Habilidades y Debilidades:
- Habilidades:
☑ Pueden controlar un elemento.
☑ Tiene la habilidad de incitar el desenfreno en los seres vivos, alimentándose de ese desenfreno.
☑ Son hábiles en el sexo, en la cocina y tienen una facilidad asombrosa para socializar y convencer a los demás para terminar borrachos y desenfrenados.
☑ Se alimentan de la lujuria y la gula que provocan en los demás.
☑ Tienen vidas más longevas.
☑ Tienen una cierta afinidad con los felinos (gatos, tigres, leones, etc), así como con los cambiaformas de este tipo o los humanoides que gozan de estas características felinas.
Debilidades:
☒ Son débiles al elemento contrario al que controlan.
☒ No pueden incitar a aquellos que son puros de corazón, como ángeles blancos o nereidas.
☒ Suelen sucumbir a los propios vicios que ellos incitan.
☒ Si no se alimentan de forma constante pueden llegar a debilitarse e incluso morir.
☒ Tienen las mismas debilidades de un humano normal.
☒ Tienen una especie de rechazo a los animales alados, así como a los cambiaformas o humanoides de estas características
—Wyerns—
Son grandes reptiles, parecidos a los dragones pero con un aspecto físico más parecido al de las serpientes. Se alimentan de los huevos de dragón, por lo que los convierte en los enemigos naturales de los dragones. Esta raza nunca se ha llevado bien con los dragones, siempre en guerra, buscando ambos la extinción total del otro. Su belleza es salvaje, ruda e incluso serpentina. Suelen tener rasgos de reptiles, como pueden ser los ojos, la lengua bifurcada o algunas escamas revistiendo algunas partes de su cuerpo. Son seres violentos, guerreros que luchan por su supervivencia y que no suelen fiarse de ningún otro ser que no sea su semejante.
- Habilidades y Debilidades:
- Habilidades:
☑ Pueden transformarse en Wyerns (Grandes reptiles alados). En su forma humana pueden transformar algunas partes de su cuerpo como son las garras, los colmillos o la cola.
☑ Dominan un elemento.
☑ Su mordida es venenosa.
☑ Pueden volar ya que poseen unas alas membranosas parecidas a las de los murciélagos.
☑ Poseen sentidos desarrollados y una fuerza sobrehumana.
☑ Su cuerpo animal está revestido por una coraza impenetrable. En su forma humana, esta coraza solo está al 50%
☑ Tienen vidas más longevas.
Debilidades:
☒ Deben tener cuidado con sus transformaciones ya que son animales demasiado grandes. No suelen ser buenos en tierra, más bien torpes.
☒ Son débiles al elemento contrario al que dominan.
☒ Son débiles a las hojas de cerezo.
☒ Se debilitan con el frío, ya que son de sangre fría y buscan el calor.
☒ Solo pueden volar en su forma animal.
☒ Aunque su cuerpo está revestido de una coraza natural, en la zona del cuello preside su mayor debilidad, ya que si son heridos en esa zona, pueden morir desangrados, pues no poseen regeneración
—Quimera—
Seres extraños, mitológicos e, incluso, muchos piensan que su existencia no es real. Pero son reales y caminan entre los demás seres, tal vez intentando pasar desapercibidos, pero pocas veces consiguiéndolo. Su forma animal es del todo insólita: cabeza de león, cuerpo de macho cabrío, y una cola de serpiente. Son salvajes, imprevisibles y extremadamente volátiles y violentos, poseyendo claras características de estos tres animales que la conforman. En su forma humana, dada su bestialidad, quedan visibles restos de su forma animal, ya sean escamas en algunas partes del cuerpo, colmillos en sus bocas, cuernos adornando sus cabezas…No son capaces de dejar atrás del todo su forma humana, debido a que la magia que los conforma es demasiado instintiva y no puede ser del todo domada.
- Habilidades y Debilidades:
- Habilidades:
☑ Dominan a la perfección el elemento fuego, incluso pueden sacarlo de su boca o crearlo con tan solo un movimiento de mano.
☑ Tienen una fuerza bestialmente sobrehumana, un oído fino y capaz de escuchar como cae un alfiler en un radio de dos kilómetros, así como una velocidad punta increíble (Habilidades heredadas de las tres criaturas que lo conforman)
☑ Algunas pueden tener alas (Opcional)
☑ Aún con la fuerza que poseen, son ágiles y diestras en la batalla y el combate cuerpo a cuerpo, y en las armas blancas.
☑ Son cazadores natos y, por tanto, tienen una facilidad increíble para el rastreo y encontrar lo que sea y donde sea.
☑ Sus vidas son más longevas.
Debilidades:
☒ Son débiles al agua y al hielo (elementos contrarios al que dominan)
☒ A veces, no son capaces de dominar la fuerza que tienen y, por tanto, pueden lastimar aunque no sea su objetivo.
☒ Su debilidad más prominente es su cola de serpiente. Si ésta es cortada, pueden morir.
☒ No tienen poder de regeneración.
☒ La visión no es algo que les caracterice, al igual que su inteligencia y sabiduría. Son seres más bien rudos que se mueven por puro instinto
—Egrans—
Estos extraños seres son los descendientes directos de los antiguos dioses de Egipto, Constan de una belleza exotica. Poderosos guerreros y seductores por naturaleza. Fieles al elemento de sus predecesores.
- Habilidades y Debilidades :
- abilidades:
☑ Poseen una vida mas longeva que las demas especies al ser semi dioses
☑ Tiene una voz con la que pueden hipnotizar a los humanos.
☑ Pueden comunicarse con los elementos.
☑ Dependerá de su Predecesor la habilidad especial que posean (ra=Sol)
Debilidades:
☒ Debido a su naturaleza Y los pecados de sus antepasados son débiles a todo lo que contenga oro
☒ No pueden ordenar a la naturaleza, sino que existe una especie de pacto. Ellos demanda su ayuda y la naturaleza se la puede conceder o no.
☒ No son muy ágiles y sus sentidos son como los de un humano normal.
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